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游戏也过本命年羊年新春盘点那些属羊的游戏

2022-12-24 12:59:50 1951

摘要:2015年是中国传统的羊年,而把时间倒退两轮,24年前的1991年同样是羊年。理论上讲,在这一年诞生的游戏也可以算是“属羊”的。借这个机会就让我们盘点在1991年诞生的经典游戏系列名字,想必大家会发现当中不乏你熟悉的作品。《文明》系列《文明...

2015年是中国传统的羊年,而把时间倒退两轮,24年前的1991年同样是羊年。理论上讲,在这一年诞生的游戏也可以算是“属羊”的。借这个机会就让我们盘点在1991年诞生的经典游戏系列名字,想必大家会发现当中不乏你熟悉的作品。

《文明》系列

《文明》系列

游戏史上有少数几款游戏总会和一个人的名字联系到一起,席德·梅尔和他的《文明》系列就是最典型的代表。1991年,席德·梅尔为美国微文公司创造了一款DOS下的回合制策略电脑游戏。之后经过二十多年的时间,这系列已经有了十几部作品,并确立了一类典范,自它之后的所有的回合策略游戏几乎都遵循了它所开创的原则(扩张,发展经济,研究科技,击溃或吞并敌人)。

《美少女梦工厂》系列

《美少女梦工厂》系列

虽然多数人提到GAINAX会先想到动画方面,但他们在游戏领域里的确也有建树,1991年的《美少女梦工厂》就是玩家最熟悉的作品之一。1991年5月24日PC-98上的系列第一作确立了之后的固定套路,玩家扮演一名击退魔界大军、拯救世界的英雄,收养一名因战争成为孤儿的10岁少女,作为少女养父养育少女八年,而游戏中玩家为少女所作的各种事情将决定她成年后的人生。

《超级机器人大战》系列

《超级机器人大战》系列

机战系列的首作,1991年的《超级机器人大战》最早是在掌机GB上问世,而当时定位也仅仅是另一款游戏系列《Compati Hero》的衍生品,只是没想到这系列“喧宾夺主”,走出了属于自己的路线,进而发展成二十多年来的单独一块招牌,就是大家始料不及的。游戏也从最初的高达、魔神Z、盖塔等传统阵容一路囊括了无数机器人相关作品,甚至能反过来凭借游戏的出色表现带动原作人气。

《毁灭公爵》系列

《毁灭公爵》系列

1991年的初代《毁灭公爵》卖点之一,是场景让玩家感觉非常自由,屏幕内的所有物品都可以被射击,不光是敌人,所有的障碍都可以打飞。另外游戏以共享形式发布,你可以免费体验,后面的内容需要向Apogee支付许可费用购买——现在这种事司空见惯,但当时确实是个创举。不过这个名字真正成为传说,很大程度上是托了之后的《永远的毁灭公爵》的缘故……

《索尼克》系列

《索尼克》系列

1991年,世嘉希望自己旗下能有一个媲美马里奥的游戏明星,于是在6月23日,MegaDrive主机上的《刺猬索尼克》(Sonic the Hedgehog)游戏在北美正式发行。尽管之后它没能达到预期,甚至有些讽刺的是系列销量最终达到一亿套也是因为马里奥的加盟,但毕竟创造过属于自己的历史。二十多年来索尼克伴随世嘉起起伏伏,现在仍然努力活跃在大家的视野中。

《圣剑传说》系列

《圣剑传说》系列

和沙加系列相仿,《圣剑传说》系列同样最早是诞生在GB上,而且同样想借FF系列这块招牌,所以1991年的系列初作名为《圣剑传说 ~最终幻想外传~》。游戏最初也有陆行鸟等很多最终幻想系列中常见的元素,但在这些元素在后来的圣剑传说作品中都不再出现。《圣剑传说》在发行后普遍获得正面评价,特别是其强有力的剧情和创新的理念。游戏发展成为独立的系列并获得了成功。

《光明力量》系列

《光明力量》系列

1991年MD上的《光明与黑暗》虽然那时候还不叫“光明力量”,游戏方式也是第一人称视角RPG。但此后的光明系列作品都是在此基础发展出来的,所以的确可以算是系列的开山之作,同时也是MD主机上发布的第一个角色扮演游戏,让不少玩家在FC之外开始接触MD这一平台,随后在一年后,世嘉正式推出了《光明力量:众神的遗产》,将游戏变成为我们熟知的战棋类。

《梦幻模拟战》系列

《梦幻模拟战》系列

《梦幻模拟战》系列并没有官方正式承认的中文名字,而这名字的来源也是1991年初代MD版发售时,盒上印有“Fantasy Simulation”,因而有了“梦幻模拟战”的译名。而最后的正统续作已经是1999年的事情。正当大家以为这又会是一个消逝在历史的名字后,前不久官方却出乎意料地宣布了最新作,只是时过境迁,在人设系统乃至作品理念都大幅度变化的情况下,很令人担心最终成品是否又是一个“相见不如怀念”。

《怒之铁拳》系列

《怒之铁拳》系列

作为早期的经典横版过关动作游戏之一,玩家可能对“格斗三人组”这个名字更有印象一些,当然这个名字的一段有趣插曲是,世嘉在1993推出续作后,因为可选角色变成了四人所以游戏也顺理成章叫做了“格斗四人组”,但当《怒之铁拳3》出来后,大家就只能硬着头皮继续叫“格斗四人组2”了……尽管游戏一共只有官方的三作而且二十年来没有后续,但不少老玩家迄今仍然记得并期待续作。

《重装机兵》系列

《重装机兵》系列

《重装机兵》,又名《坦克战记》,是早些年开放式角色扮演游戏的早期代表作。游戏任务的完成顺序并非单一主线,因而玩家可以自由决定访问游戏世界各处的顺序。玩家的行动决定游戏的结局,并还可以在几乎任何时间结束,甚至能够在结束后继续游戏。同时系列首作的战车改造、寻找赏金首和高自由度成为当时的话题,在FC末期的1991年仍获得了相当好评,被各方面评为年度最佳原创游戏。

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